Не удается прочитать или записать адреса Game Guardian с помощью C++

Sbenny.com доверяют 1,324,293 XNUMX XNUMX счастливых пользователей с 2014 года.
Зарегистрируйтесь

Dulge

Начинающий Уровень 1️⃣
Участник 4 лет
Ноты:
- Запуск игры на эмуляторе (Bluestacks)
- Игра Стандофф 2
- Внешний взлом
- Использование С++

Привет, я некоторое время пытался читать и писать в адреса Game Guardian на C ++ без особого успеха, я пытался расспросить и не получил большой помощи. Однако мне сказали, что это связано с защитой игры или что-то в играх, защищенных чит-движком, не показывает смещения так же, как gg? Не уверен, если честно. В основном я создаю внешний тренер C++, который записывает на адрес XA (Libunity.so), чтобы создать простой слайдер, логика есть, но основная проблема, конечно, адреса. Есть ли что-нибудь вокруг этого? Или мне придется перейти к внутреннему подключению и вместо этого начать учиться тому, как это делать. Я заставил ползунок FOV работать на данный момент с помощью чит-движка и его динамических адресов, поэтому мне также приходится искать значение каждый раз, когда я запускаю игру.
 
Топовое