Sbenny
Сумасшедший ученый
Штатный сотрудник
Администратор
Отряд СБ Мод ⭐
✔ Утвержденный релизер
Активный пользователь
- пол
- M
- Устройство
- Хонор Magic5 Lite — Android 13
- Страна
- Sbennytopia
По словам инсайдеров, Sony уже начала массовое производство гарнитур PlayStation VR2 и будет поддерживать высокие темпы производства до запуска гарнитуры в начале следующего года. Bloomberg.
Цель состоит в том, чтобы к марту 2 года иметь 2023 миллиона наушников. Темпы производства после запуска будут скорректированы на основе первоначальных продаж. Компания также запасается консолями PS5, потому что, как сообщается, она хочет сделать большой маркетинговый ход и должна иметь единицы обеих консолей в магазинах.
VR страдает от проблемы курицы и яйца: у людей нет VR-гарнитур, поэтому разработчики не делают VR-игры, поэтому люди не покупают VR-гарнитуры. Большой маркетинговый ход поможет решить первую проблему, у Sony есть план и на решение второй.
A Горизонт Зов Горы VR-игры уже анонсированы для PSVR2, как часть внутренней игры. горизонт франчайзинг. В общей сложности более 20 VR-игр находятся в разработке как у собственных, так и у сторонних разработчиков.
Оригинальному PSVR потребовалось восемь месяцев, чтобы разойтись по миллиону отгрузок, что соответствует плану производства в 2 миллиона — Sony гораздо увереннее в этом.
Пост продолжается в нашем блоге: Bloomberg: Sony уверена в PSVR2 и планирует выпустить 2 млн устройств к марту следующего года
Что вы думаете об этом? Не стесняйтесь отвечать ниже!
Цель состоит в том, чтобы к марту 2 года иметь 2023 миллиона наушников. Темпы производства после запуска будут скорректированы на основе первоначальных продаж. Компания также запасается консолями PS5, потому что, как сообщается, она хочет сделать большой маркетинговый ход и должна иметь единицы обеих консолей в магазинах.
VR страдает от проблемы курицы и яйца: у людей нет VR-гарнитур, поэтому разработчики не делают VR-игры, поэтому люди не покупают VR-гарнитуры. Большой маркетинговый ход поможет решить первую проблему, у Sony есть план и на решение второй.
A Горизонт Зов Горы VR-игры уже анонсированы для PSVR2, как часть внутренней игры. горизонт франчайзинг. В общей сложности более 20 VR-игр находятся в разработке как у собственных, так и у сторонних разработчиков.
Оригинальному PSVR потребовалось восемь месяцев, чтобы разойтись по миллиону отгрузок, что соответствует плану производства в 2 миллиона — Sony гораздо увереннее в этом.
Пост продолжается в нашем блоге: Bloomberg: Sony уверена в PSVR2 и планирует выпустить 2 млн устройств к марту следующего года
Что вы думаете об этом? Не стесняйтесь отвечать ниже!